
¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa sabiduría de nivel 197 para "% resistencia neutral" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un aniripsa de nivel 197 para sabiduría, % resistencia neutral y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % resistencia neutral y sabiduría.
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
115 Capa o Mochila Inteligencia :
117 Capa o Mochila Suerte :
119 Capa o Mochila Agilidad :
120 Capa o Mochila Potencia :
113 Capa o Mochila Vitalidad :
169 Capa o Mochila Iniciativa :
120 Capa o Mochila invocaciones :
110 Capa o Mochila prospección :
107 Capa o Mochila al retiro de PA :
100 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
100 Capa o Mochila al retiro de PM :
99 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
99 Capa o Mochila curas :
109 Capa o Mochila placaje :
102 Capa o Mochila huida :
103 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
99 Capa o Mochila Daños (fuego) :
99 Capa o Mochila Daños (agua) :
99 Capa o Mochila Daños (aire) :
99 Capa o Mochila Daños (neutral) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
99 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
101 Capa o Mochila daños de fuego :
102 Capa o Mochila daños de agua :
100 Capa o Mochila daños de aire :
101 Capa o Mochila daños neutrales :
102 Capa o Mochila daños :
129 Capa o Mochila Reenvía daños :
99 Capa o Mochila daños por empuje :
99 Capa o Mochila Daños críticos :
99 Capa o Mochila daños con trampas :
101 Capa o Mochila Potencia Trampas :
99 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Capa o Mochila resistencia al fuego :
110 Capa o Mochila resistencia al agua :
112 Capa o Mochila resistencia al aire :
109 Capa o Mochila resistencia neutral :
107 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
106 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
110 Capa o Mochila % resistencia al agua :
107 Capa o Mochila % resistencia al aire :
107 Capa o Mochila % resistencia neutral :
99 Capa o Mochila - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
100 Capa o Mochila resistencia al empuje :
99 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
99 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
99 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
99 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
99 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
99 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
99 Capa o Mochila EfectosFuerza :
112 Capa o Mochila Inteligencia :
113 Capa o Mochila Suerte :
115 Capa o Mochila Agilidad :
116 Capa o Mochila Potencia :
110 Capa o Mochila Vitalidad :
169 Capa o Mochila Sabiduría :
95 Capa o Mochila - Criterio 1 - Criterio 3 Iniciativa :
116 Capa o Mochila invocaciones :
108 Capa o Mochila prospección :
103 Capa o Mochila al retiro de PA :
96 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
96 Capa o Mochila al retiro de PM :
95 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
96 Capa o Mochila curas :
105 Capa o Mochila placaje :
98 Capa o Mochila huida :
100 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
95 Capa o Mochila Daños (fuego) :
95 Capa o Mochila Daños (agua) :
95 Capa o Mochila Daños (aire) :
95 Capa o Mochila Daños (neutral) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
95 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
97 Capa o Mochila daños de fuego :
98 Capa o Mochila daños de agua :
96 Capa o Mochila daños de aire :
97 Capa o Mochila daños neutrales :
98 Capa o Mochila daños :
127 Capa o Mochila Reenvía daños :
95 Capa o Mochila daños por empuje :
95 Capa o Mochila Daños críticos :
95 Capa o Mochila daños con trampas :
97 Capa o Mochila Potencia Trampas :
96 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Capa o Mochila resistencia al fuego :
107 Capa o Mochila resistencia al agua :
109 Capa o Mochila resistencia al aire :
106 Capa o Mochila resistencia neutral :
103 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
102 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
107 Capa o Mochila % resistencia al agua :
104 Capa o Mochila % resistencia al aire :
103 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
96 Capa o Mochila resistencia al empuje :
95 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
95 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
95 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
95 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
95 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
95 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
95 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
95 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
95 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
95 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
95 Capa o Mochila EfectosFuerza :
115 Capa o Mochila Inteligencia :
117 Capa o Mochila Suerte :
119 Capa o Mochila Agilidad :
120 Capa o Mochila Potencia :
113 Capa o Mochila Vitalidad :
169 Capa o Mochila Iniciativa :
120 Capa o Mochila invocaciones :
110 Capa o Mochila prospección :
107 Capa o Mochila al retiro de PA :
100 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
100 Capa o Mochila al retiro de PM :
99 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
99 Capa o Mochila curas :
109 Capa o Mochila placaje :
102 Capa o Mochila huida :
103 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
99 Capa o Mochila Daños (fuego) :
99 Capa o Mochila Daños (agua) :
99 Capa o Mochila Daños (aire) :
99 Capa o Mochila Daños (neutral) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
99 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
101 Capa o Mochila daños de fuego :
102 Capa o Mochila daños de agua :
100 Capa o Mochila daños de aire :
101 Capa o Mochila daños neutrales :
102 Capa o Mochila daños :
129 Capa o Mochila Reenvía daños :
99 Capa o Mochila daños por empuje :
99 Capa o Mochila Daños críticos :
99 Capa o Mochila daños con trampas :
101 Capa o Mochila Potencia Trampas :
99 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Capa o Mochila resistencia al fuego :
110 Capa o Mochila resistencia al agua :
112 Capa o Mochila resistencia al aire :
109 Capa o Mochila resistencia neutral :
107 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
106 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
110 Capa o Mochila % resistencia al agua :
107 Capa o Mochila % resistencia al aire :
107 Capa o Mochila % resistencia neutral :
99 Capa o Mochila - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
100 Capa o Mochila resistencia al empuje :
99 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
99 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
99 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
99 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
99 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
99 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
99 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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